Cómo tener en cuenta la potencia de la CPU en la configuración de RipEngine

Cómo tener en cuenta la potencia de la CPU en la configuración de RipEngine

Problema/Pregunta
Al configurar RipEngines en Ergosoft ControlCenter, página "RIP y programas", puede establecer el número de subprocesos que se utilizarán por RipEngine.

Y pueden surgir preguntas como las siguientes:
¿Cuál es el significado de esta configuración?
¿Puedo influir en la velocidad de extracción con esta configuración?
¿Cómo puedo activar el multi-threading?
¿Cómo puedo configurar el uso de múltiples núcleos?


Solución/Solución alternativa

Los RipEngines pueden realizar subprocesos múltiples para canales de color, siempre por trabajo.
  1. Cuando su trabajo tiene 4 canales de color (las tintas claras están en los mismos canales de color que la tinta estándar), la velocidad máxima de extracción se alcanza con 4 subprocesos por RipEngine.
  2. Cuando su trabajo, por ejemplo, tiene 6 canales de color y permite 4 subprocesos por RipEngine, el procesamiento de los canales de color se realiza en 2 secciones:
    1. La primera sección con 4 canales de color.
    2. y la segunda sección con 2 canales de color.
    3. En este ejemplo con 6 canales de color, 3, 4 o 5 subprocesos por RipEngine dan como resultado la misma velocidad de extracción.
Usar varios RipEngines al mismo tiempo / extraer varios trabajos simultáneamente.
  1. Cada RipEngine utilizará la misma cantidad de núcleos.
  2. Windows controla el uso/división de núcleos.
  3. Cuando la CPU tiene menos núcleos de los que requieren los RipEngines activos juntos, los núcleos se compartirán para que varios subprocesos (del mismo o de diferentes RipEngines) se ejecuten en el mismo núcleo.

Ejemplo:
  1. Condiciones:
    1. Condición previa: No se utiliza ningún otro software al mismo tiempo
    2. CPU de 8 núcleos físicos
    3. 1 impresora
    4. Procesar 2 trabajos, cada uno en CMYK (4 canales de color)
  2. Cálculo:
    1. 2 trabajos simultáneos = 2 RipEngines activos
    2. 4 canales de color = 4 hilos
    3. Núcleos necesarios: 2x4 = 8
  3. Resultado:
    1. Habrá ocho (2x4=8) subprocesos paralelos activos asignados a un (1) núcleo físico cada uno.
    2. Tener 2 RipEngines con 4 subprocesos cada uno activados le permite preprocesar el trabajo del seguidor mientras procesa/imprime el precursor.
  4. Nota al margen:
    1. En esta situación, un trabajo procesado seguirá utilizando solo 4 subprocesos => núcleos físicos.
    2. No cambie los hilos a 8. No mejorará nada en un dispositivo de salida de 4 colores.

No hay suficientes núcleos para permitir un núcleo físico por hilo:
  1. En este caso, debes probar todas las combinaciones razonables de subprocesos por RipEngines, teniendo en cuenta la cantidad de RipEngines activos, y medir la velocidad de extracción.
  2. Ejemplo:
    1. CPU con 4 núcleos
    2. 2 motores Rip activos
    3. 4 canales de color
    4. Configuraciones razonables para subprocesos por RipEngine:
      1. 4: La extracción se realiza en una sección, los núcleos se comparten entre RipEngines
      2. 2: La extracción se realiza en 2 secciones, no es necesario compartir los núcleos entre RipEngines

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